
《英雄聯盟打野大改版》首席設計師Mark Yetter推特公開大改動!
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《英雄聯盟最新改版》首席設計師Mark Yetter推特公開大改動!
熱愛英雄聯盟的玩家們,全面哀嚎,打野又要迎接改版了…S11英雄聯盟對打野來說其實算友善,刷野速度快,又可以GANK裝備野不會拖到,打野帶風向起來就贏了,而英雄聯盟設計師「Mark Yetter」推出全新打野改版是否會影響到當前版本打野優勢呢?
英雄聯盟s12大改版!
2022英雄聯盟可以說是完全大改版,所有小龍的元素都變成非常炫酷,不過同時也引來了許多老玩家的不滿,覺得英雄聯盟的版本越做越爛,但是小編是認為啦,就是要這樣持續的改版,才會吸引到許多玩家的加入,也因為版本的改動才會有機會上分,或許你s11爬分非常不順,但是改版後的玩法比較適合自己,就隨便爬上了鑽石也說不定,對此小編則是非常喜歡英雄聯盟每一次的改版~
Mark Yetter推特最新發文《英雄聯盟打野改版搶先看》
野怪攻擊:
降低野怪的基礎攻擊傷害
野怪刷新時間改動:
野怪重新重生時間原為120秒,增加至135秒
野怪重新重生提示時間原15秒,降至10秒提示重生時間
野怪經濟:
除了紅BUFF以及藍BUFF,其餘野怪擊殺經濟提高5%
野怪經驗值:
召喚師等級比平均等級減1還要低的時候,大型野怪會額外的提供+50經驗(平均等級-1自身等級-1
打野召喚師技能改為:
重擊的治癒量,由原本自身最大生命值加成10%提高至15%,基礎傷害由原本390~1000調整全等級500,任務完成後變成全等級1000
打野道具改為:
紅打野刀、藍打野刀對野怪的吸血原為10%吸血降至8%吸血
河蟹改為:
重擊在造成傷害前會先擊碎河蟹身上自身護頓
打野改動優點搶先看(英雄聯盟LOL)
第一:
野怪基礎攻擊降低,相當於殘血又想多拿經濟時,可以減少被野怪擊殺的尷尬畫面
第二:
紅色BUFF及藍色BUFF野外的野怪,會增加5%經濟,多這5%打野不用擔心紅眼被拆,這5%經濟可以讓打野回家都補個紅眼視野
第三:
在敵方或者自家野區被抓時,打野都可以藉由重擊野怪造成回血進行反打,而新增自15%增加打野在自家野區存活率
第四:
在河道攻擊河蟹總是要把河蟹身上護頓打掉,不是消耗掉技能,被對方抓掉,不然就是拖慢GANK時間,確認敵方打野位子,可先重擊掉護頓增加河道打野速度
第五:
野怪重生時間增加至15秒,提高打野對於GANK的效率提升,使農夫打野召喚師可以話被動為主動
第六:
打野提示時間改為10秒,敵方會戰贏的時候提示時間過長,導致敵方在紅、藍野區等待並偷掉野怪經濟
第七:
對方大順風,野區前期被騷擾,經濟、等級落後下,可以加快等級提升,增加反敗為勝的機率
打野改動缺點搶先看(英雄聯盟LOL):
第一:
野怪重生提升時間少5秒,對剛學習打野召喚師來說不太友善,英雄聯盟版本打野太過依賴重生提示,降至10秒沒算好時間就會被敵方打野偷掉
第二:
打野帶順風,使敵方打野等級落後很多,只要持續拿優勢、經濟,即可獲勝,但這打野改動導致敵方可以拖時間,直到等級、經提提升
第三:
重擊對野怪傷害,原有等級差異,優勢方打野重擊傷害會大於弱勢方,改動後都一樣,那前面小龍、預示者重擊優勢就沒差別了
第四:
打野對於野怪吸血量,就是打野清野怪的速度,雖說野怪基礎攻擊力降低,但對於清野怪完會不會就殘血?
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《英雄聯盟11.9道具改版》你常用的裝備中槍了?
死者肩甲(LOL傳說裝):
號稱打遍天下無敵手,萬年老二裝備,第二件坦克、鬥士必出裝備,被砍掉了,死者肩甲生命原為400降低為300生命
死王之舞(LOL傳說裝):
在英雄聯盟這版本,比較少看見的裝備,終於要增強了,物理攻擊原為50增加至55,物理防禦原40增加至45防禦力
月之石再生裝置(LOL神話裝):
英雄聯盟這版本輔助百分之九十不會出的裝備,確定改動後會增加出場次數?
治癒量60增加至70,鄂爾升級裝備治癒量則60升為70 小邊就想問差在哪 = =?
潛行者之爪(LOL神話裝):
杰西、潘森、戰士必出裝備,調整方向為更容易操作,游標50單位最近英雄,游標20單位以上最近英雄,優先尋找目標更為順手好操作,減少空招機率
日炎聖盾(LOL神話裝):
英雄聯盟神話裝備剛出的時候可說是坦克必出神裝,但真的爽不過多久馬上被改掉,就被冰封一段時間,拳頭(RIOT)終於想到了?對野怪額外傷害100%新增為150%,整個英雄聯盟打野燒毀野區耶
輪煉金罐(LOL神話裝):
笑死,現在才肯改,赫克林、拉姆斯、烏迪爾都已經像鬼一樣在召喚峽谷裡進進出出多久了,每次團戰想來就來想走就走,額外移動速度60%改為40%,召喚峽谷終於可以獲得短暫的寧靜了
智慧末刃(LOL傳說裝):
刺客、射手比較會需要的裝備,而英雄聯盟S11把它變太爛出場率野是極低,RIOT(拳頭)連合成裝備都改動了,爐縛之斧 + 負極斗篷 + 短劍 + 800 金錢 ⇒ 爐縛之斧 + 負極斗篷 + 長劍 + 750 金錢,物理攻擊原為30增為40物理攻擊,不過看得出來還是挺貴的
小技巧教學:你知道薩科在開R會短暫的消失在地圖上嗎?你知道薩科R施放的好可以躲掉死哥的大招嗎?
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總結:
拳頭社(RIOT)首席設計師Mark Yetter推特發文,對野區改動不知道何時會正式上線,只能期望對於野區的砍動幅度不要太大,不然打野真的活不下去了
而英雄聯盟11.9改動對於裝備來說,有些不常見的裝備提高傷害,而原本強勢裝備也被NEFF,11.9改動對於打野來說,GANK效率會相對下降,而線上的英雄將得以喘息,或許這次改動會讓英雄聯盟更加平衡!?
不管未來拳頭社(RIOT),在這款英雄聯盟上面有哪些改動,只希望不要忘記初心,也希望拳頭未來新英雄可以不要再以人型的方式推出,我們要的是半獸人、奇形怪狀的英雄,以人型的方式繼續小編還真以為自己是玩手遊而不是正港的英雄聯盟阿
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